Pierwsze Polskie forum o SoulFu

Zarejestruj się, nic Cię to nie kosztuje, a zajmie chwilę. Nie musisz nawet czekać na e-mail aktywacyjny! Pamiętaj, rejestrując się możesz brać udział w życiu forum, i używać Chatboxa

  • Nie jesteś zalogowany.
  • Polecamy: Gry

Ogłoszenie

Zarejestruj się, nic Cię to nie kosztuje, a zajmie chwilę. Nie musisz nawet czekać na e-mail aktywacyjny! Pamiętaj, rejestrując się możesz brać udział w życiu forum, i używać Chatboxa

#16 2010-12-17 16:16:07

 shadow1578

Dragon

Skąd: Winda
Zarejestrowany: 2010-12-14
Posty: 53
Punktów :   

Re: Mod

1. Czyli po prostu magazynowanie rzeczy.
2. To samo co 1.
3. Nie ma drwala w grze!


ZAPRASZAM DO DYSKUSJI: KLIK - lista rzeczy do zrobienia na forum wg mnie.
Zostałem wybrany aby ożywić to forum.

Do 24.12.10 piszę tylko o forum i pomysłach do SoulFu. Przed upływem tego czasu nie gram w SF.

Offline

#17 2010-12-17 17:33:40

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

huh? what da?

Offline

#18 2010-12-27 14:02:45

Ja...

Gość

Re: Mod

Da się grać pszez neta?

#19 2010-12-28 17:26:10

ktoś

Gość

Re: Mod

Bakalak:

Mi Twój mod z save'm nie działa

#20 2010-12-29 12:00:30

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

ktoś - tródno ;p btw. Bakalaka nie ma, to po ... się do niego zwracasz

Offline

#21 2010-12-29 15:09:27

znowu ktoś

Gość

Re: Mod

trudno u otwarte xD

#22 2010-12-29 15:10:55

jeszcze ktoś inny

Gość

Re: Mod

a masz jakiś inny mod w którym działa save??

#23 2010-12-30 10:19:41

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

wiem, że tródno ó otwarte, ale tak fajniej wygląda. A co do moda... chyba mam, ale raczej nie, a nawet jak mam, nie chce mi się szukać ;p Wybacz, poszperaj, wiem, że save'a mam z tąd, a jak z kądś indziej to google nie gryzie ;p

Offline

#24 2011-01-01 23:33:47

Adix

Gość

Re: Mod

Witam! Soulfu, jak już wcześniej wspomniano ma wielki potencjał, dlatego potrzeba nam wielu pomysłów. Wybaczcie mi moje dzikie wejście, nie potrafie sie posługiwać programem C++ czy jakoś tam, ale za to mogę rzucić pomysłem na jakiekolwiek innowacje do tej gry ;P Otóż, myślę, że save wystarczy jedynie w mieście. To jest dobra alternatywa. Naparzam sobie w Soulfu save system i jest git majonez, ale oczywiście muszą byc pewne niezgodności. U maga nie regeneruje się pasek many, pasek ran nie spada, nawet przy zjedzeniu czegokolwiek, jedynie serduszko healera pomaga ;/ Co więcej, to już raczej wyższy stopien wtajemniczenia - KAMERA! To diabelstwo może doprowadzić do szewskiej pasji ;P Z nowymi woreczkami w inventory to jest bardzo świetny pomysł A co do takich nowości to ja akurat nie wiem,czy to byloby możliwe, ale dać healerowi pasek many i zamiast umiejetności "Healer's Kiss" to jakiś leczący spell. Jest gierka podobna do soulfu - "Egoboo" tam healer miał pasek energii, dzieki któremu leczył i raził nieumarłych. To byloby lepsze, ale za to trzeba by było obniżyc punkty przyznawane do compassion. Coś za coś ;P No a co do maga...więcej spelli i mnóstwo many, bo co z tego jeżeli rzuce jedną kulą ognia i juz null? Dupnie... Nie wiem, np coś mu dać co by raziło wielu otaczających go wrogów, coś na wzor jakiejś novy. Elegancko jest zrobioy ten wybuch kiedy umiera smok, hre hre ja bym dal wlasnie cos takiego jako nova spell dla maga,by rzucając to zaklęcie, uwalniał by wlasnie taka energie kładąc wsiech na ziemie ;D Niekoniecznie musi zadawać obrażenia, aczkolwiek dla maga by sie cos takiego przydało, otoczą go potworki i juz można powiedzieć , ze the end. A wracając do healera to mozna też urozmaicic jakos ten hmm healing light ;P ze wzrostem poziomu postaci sila i wyglad czaru są efektywniejsze i fajniejsze. Teraz ten nieszczęsny mistic... Jedynym jego plusem jest to, ze potrafi razić modlitwą zombiaków i uzywac slabych czarów, ale ta postac jest malo grywalna i myslę,ze trzeba ja tez jakos urozmaicic. Nie wiem dać mu jakis nowy odrębny zestaw zaklęc? Pojawił się tez pomysl na temat combosów, oh to byloby swietne i jestem jak najbardziej za Rozpisałem sie, pewnie juz na wstępie macie mnie dość, ale musiałem sie z kimś tym podzielić i ostrzegam,to nie wszystkie pomysly, mam ich mnostwo!

#25 2011-01-08 14:15:08

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

Adix napisał:

dać healerowi pasek many i zamiast umiejetności "Healer's Kiss" to jakiś leczący spell

To już jest, w którejś wersji... Nie wiem dokładnie, ale tak miałem ;f

Adix napisał:

Teraz ten nieszczęsny mistic... Jedynym jego plusem jest to, ze potrafi razić modlitwą zombiaków i uzywac slabych czarów, ale ta postac jest malo grywalna i myslę,ze trzeba ja tez jakos urozmaicic.

Mało grywalny? Chyba żartujesz, może dla Ciebię, ale z naszego forum z czego wiem to grają nim 2 człowieki ("człowieki" xd). Swoją drogą, co by dał nowy zestaw czarów, jak i tak ich nie wymyślisz na tyle szybko, zanim wyjdzie multi (musi być pow. 55 czarów ;f). Z resztą ja tam lubię Mistic'iem grać, ale wyłącznie w teamie. Na dużym poziomie jest przydatny, a jak jest ktoś do walki w ręcz to ściąga na siebię uwagę i Mystic rulez, bo wspomaga czarami i broni się mieczem... Mimo to gram D'warfem i nie zmienię zdania, bo dla mnie on jest koxem, zwłaszcza dlatego, że z kilofa sieknie mocniej, niż soldier ze sworda ;f + odporność na negatywne efekty. Jednym zdaniem: koleś - Mystic + D'warf rulez

Offline

#26 2011-01-09 18:12:16

Mad Hatter

Dragon

Zarejestrowany: 2009-05-03
Posty: 65

Re: Mod

Mistyk to dla mnie jest najlepszy, robie z niego cięzkiego maga bitewnego i jak pisałem w pojedynke z nim dochodze do piekła, ba nawet piekło zniszczy(udało mi się )  jest to postać mieszana, musi miec dobre zaklęcia i mocną krzepe.

Offline

#27 2011-01-10 20:03:15

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

Krzepę może nie, bo ja tam wolę szybką obronę od ciężkiego ataku...

Offline

#28 2011-02-19 13:42:37

Alek_747

Gość

Re: Mod

Może ktoś mi podać działający link do przerobionej wersji SoulFu ???
Plssss ten link mi nie działa

#29 2011-02-19 17:59:34

 Bebolini

Super-Mega-Hyper-Heros (znawca SF)

tu się numer pisze? Łaaaał
Skąd: Przecław k. Szczecina
Zarejestrowany: 2009-12-31
Posty: 315
Punktów :   

Re: Mod

Mi tam działają obydwa. Spróbuj ponownie, albo zmień przeglądarkę (co ja ostatnio z tymi przeglądarkami? xP).

Offline

#30 2011-02-25 16:25:56

Rooster

Pork

Zarejestrowany: 2011-01-30
Posty: 40
Punktów :   

Re: Mod

Kurde pogrzebałbym sobie w kodzie soulfu ale mam problem ze znalezieniem odpowiedniego pliku do zmienienia heh.
No trudno. Może za jakieś 10-20 zrobie własną grę i będzie git.

Offline

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi

[ Generated in 0.081 seconds, 9 queries executed ]


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.milicja.pun.pl www.helicobacterpylori.pun.pl www.guinvictus.pun.pl www.ranbir.pun.pl www.przyszowa.pun.pl